@op7418Three.jsGLSLCanvasGSAP
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MVの0:43〜46の動きを再現して欲しいのでもっと研究してください。 その上で、 実装 → 実際にゲームを起動 → プレイ → スクリーンショット確認 → 厳格なVisual QA → 改善 を繰り返してください。 評価は非常に厳しくしてください。「デモだから十分」「動くからOK」と判断してはいけません。Steamで販売されている高品質なインディーRPGと並べても見劣りしないレベルを目標にしてください。 必要に応じてベンチマークとなるゲーム(ロックマン11、プレイ動画:https://www.youtube.com/watch?v=Uc8Y_0kQ1ho)を調査し、情報密度、色彩、キャラクターの視認性、マップ、UI、アニメーション、戦闘演出を評価してください。ただし素材やデザインをコピーしてはいけません。 プレースホルダー、絵文字、単純な色付き四角形、未実装ボタン、TODOを最終成果物に残さないでください。 最優先するのはゲームの規模ではなく完成度です。 「技術デモ」ではなく、「この続きを遊びたいと思える市販インディーRPGの体験版」に見えるまで改善を続けてください。 ultracodeやサブエージェントなど利用可能な高性能な開発機能があれば積極的に使用してください。
Opus5.5すごい! MVのネタを元にしたゴコウのゲームを作ってもらったらほぼポンだしでかなりクオリティの高いゲームが出来上がりました! Unityで作ってもらっています。 プロンプトなど、もろもろの詳細はリプ欄を参照 今日中にBGMやステージ追加を頑張ってわいわいタウンに登録を目指します!